W sierpniu 2023 Rockstar nabył Cfx.re, grupę stojącą za FiveM i RedM – frameworkami, które w zasadzie zbudowały scenę roleplay w GTA V i Red Dead 2. To się stało, jest udokumentowane i jest najsilniejszym sygnałem dotyczącym stosunku Rockstar do serwerów społecznościowych.
Czego przejęcie dokonało, a czego nie
Wprowadziło do firmy platformę moddingową, którą Rockstar wcześniej traktował z podejrzliwością. FiveM przeszło z działania w szarej strefie prawnej do bycia własnością Rockstar. Projekty Cfx.re działały dalej.
Czego nie zrobiło, to nie ogłosiło niczego w kwestii GTA 6. Brak narzędzi serwerowych, SDK do moddingu, frameworka do roleplay czy deklaracji intencji. Trzy lata po zakupie, tuż przed premierą, Rockstar milczy w tym temacie.
Problem z konsolami
Roleplay w GTA V zawsze był zjawiskiem pecetowym z nieuniknionego powodu: wymaga uruchamiania zmodyfikowanego kodu klienta, na co konsole nie pozwalają. GTA 6 ukazuje się na PS5 i Xbox Series X|S, bez ogłoszonej wersji na PC. Dopóki to się nie zmieni, platforma, na której żyją serwery roleplay, nie ma tej gry.
Jak wygląda realistyczny harmonogram
- Premiera na konsole, tryb single-player, listopad 2026
- Wersja na PC w nieogłoszonym późniejszym terminie
- Narzędzia społecznościowe zbudowane lub usankcjonowane po tym
Każdy krok to zgadywanka, poza pierwszym. Nikt nie powinien planować serwera w oparciu o datę.
W międzyczasie
Istniejąca scena roleplay w GTA V nie znika i nadal działa na FiveM. Nasza strona GTA 6 RP szczegółowo omawia ten temat i aktualizuje się, gdy Rockstar cokolwiek mówi, a na razie tego nie robi.