Opublikowany przez Rockstara 27 sierpnia 2026 roku 26-minutowy film to jedyny obszerny gameplay, jaki ktokolwiek widział, i warto traktować go jako punkt odniesienia dla tego pytania. Wszystko poniżej pochodzi z niego.
System gwiazdek został przebudowany
Zachowanie policji wygląda bardziej na śledztwo niż na licznik gwiazdek. Funkcjonariusze przeszukują teren zamiast teleportować się do twojej pozycji, świadkowie mają znaczenie, a ukrywanie się wydaje się faktycznie działać, jeśli stracisz kontakt wzrokowy, zanim rozeszła się rysopis. Stary schemat GTA z jeżdżeniem w kółko, aż gwiazdki znikną, nie wygląda na to, by przetrwał.
Świat działa pod tobą
- Sklepy i domy otwierają się bez przerw na ładowanie
- Tłumy zachowują się jak jednostki - filmują, kłócą, idą dalej
- Firmy wydają się działać według harmonogramów, a nie istnieć jako rekwizyty
Pojazdy stały się bardziej wymagające
Paliwo pojawia się w materiałach. Widoczne są również uszkodzenia, które zmieniają prowadzenie, oraz detale wnętrza sugerujące, że samochody są modelowane jako przestrzenie, a nie skorupy. Nie jest jasne, czy paliwo to twardy system, czy opcja, ale jest na ekranie.
Pogoda robi coś
Sekwencje burz pokazują zalane drogi, wiatr wpływający na lekkie przedmioty i zapadającą się widoczność. To bliżej warstwy symulacji niż filtra deszczu zastosowanego w GTA V. Więcej na ten temat w naszej odpowiedzi o huraganach w GTA 6.
Dwóch bohaterów, jedna historia
Jason i Lucia są pokazani współpracujących ze sobą, a nie w trzyosobowej rotacji, jak w GTA V. Jak przełączanie działa mechanicznie, nie zostało zademonstrowane.
Czego nie pokazano
Brak opcji kamery, ustawień trudności, systemów ekonomicznych lub nieruchomości, żadnego trybu wieloosobowego. Brak w pokazie nie oznacza braku w grze, ale też nie jest dowodem na nic.
Pełne wideo jest dostępne na stronie z trailerami, a każdy kolejny szczegół trafia na aktualności.