Nic w opublikowanych materiałach nie pokazuje menu szybkiej podróży, a Rockstar nie opisał żadnego. To, co pokazano, potwierdza, że Leonida jest wystarczająco duża, aby to pytanie miało znaczenie - przejazdy między miastem a odległymi regionami nie są krótkie.
Transport widoczny w oficjalnych materiałach
- Samochody i motocykle, oczywiście, ze szczegółowym prowadzeniem i uszkodzeniami
- Łodzie i skutery wodne przemieszczające się między obszarami przybrzeżnymi a wyspami
- Łodzie airboat na terenach podmokłych, które wyglądają na zamierzony sposób przemierzania tego terenu
- Samoloty nad miastem i bagnami
- Taksówki działające jako część ruchu miejskiego
Taksówki są interesujące. W GTA V złapanie taksówki i pominięcie przejazdu było praktycznie szybką podróżą z opłatą, a ten sam trik działał w GTA IV. Jeśli taksówki zachowują się tutaj tak samo, funkcja istnieje, nawet jeśli nie jest tak nazwana.
Jak Rockstar radził sobie z tym wcześniej
Studio zwykle unika prostego teleportu z menu i woli coś diegetycznego - opłatę za taksówkę, bilet kolejowy, dyliżans w Red Dead. Red Dead 2 blokowało szybką podróż za ulepszeniem mapy w obozie, czyniąc ją nagrodą, a nie domyślną opcją. Coś w tym duchu pasowałoby.
Dlaczego tym razem może to mieć znaczenie
Przy dwóch grywalnych postaciach i stanie obejmującym miasto, wysepki, tereny podmokłe i ląd w głębi kraju, przechodzenie między wątkami fabularnymi może wymagać pokonywania dużych dystansów. Gra, która przełącza cię między bohaterami, ma oczywisty powód, aby sprawnie przenosić cię po mapie. Jak to robi, po prostu nie zostało pokazane.
Co wiemy na pewno
Świat jest przesyłany strumieniowo bez ekranów ładowania między regionami, co jest szczegółem technicznym, a nie funkcją podróżowania, ale oznacza, że każde przejście zbudowane przez Rockstar może być płynne.
Podział regionów znajduje się na strona mapy, a filmy są zebrane na zwiastuny.