Przejdź do treści
Zwiastuny

Radio w GTA VI powstaje jako część Vice City, a nie jako tło dźwiękowe

Strona muzyczna Rockstar nadaje radiu większą rolę w Grand Theft Auto VI: stacje są przedstawiane jako elementy kultury Leonidy, z własnymi głosami, nastrojami i powiązaniami z miejscami, przez które poruszają się Jason i Lucia.

2 min czytania
Radio w GTA VI powstaje jako część Vice City, a nie jako tło dźwiękowe

Jazda powinna brzmieć inaczej w każdym kolejnym dzielnicy

Użyteczny szczegół to nie tylko to, że licencjonowana muzyka powróci. Rockstar układa ścieżkę dźwiękową wokół tożsamości Vice City i szerszego stanu Leonida. Nocna przejażdżka przez miasto może więc mieć inny ton niż długa droga poza nim, a prezenterzy i przerywniki stacji utrzymują świat obecny między utworami.

Radio w GTA VI powstaje jako część Vice City, a nie jako tło dźwiękowe

To podejście ma znaczenie w grze z otwartym światem, ponieważ jazda zajmuje tak wiele spokojnego czasu. Dobra stacja może zmienić podróż w część sceny zamiast w pauzę między misjami. Daje też graczowi szybki sposób na zmianę nastroju bez wychodzenia z samochodu lub otwierania osobnego menu muzyki.

Ścieżka dźwiękowa może ujawnić więcej niż scenariusz misji

Radio Grand Theft Auto tradycyjnie łączyło muzykę z fikcyjnymi reklamami, wiadomościami i segmentami talk. W GTA VI te elementy mogą opisywać Leonidę od środka: co ludzie kupują, które skandale dominują w lokalnych rozmowach i jak publiczność reaguje na wydarzenia wywołane przez protagonistów. Najlepszy materiał będzie działał nawet wtedy, gdy gracz usłyszy go nie po kolei.

Jason i Lucia nadają także muzyce funkcję narracyjną. Utwory słyszane podczas napadu, ucieczki lub spokojniejszej jazdy mogą zostać przypisane do tego momentu, bez potrzeby uciekania się do kinowego podkładu. Zwiastun premierowy Rockstar wykorzystał już oryginalny utwór stworzony na potrzeby gry, co sugeruje, że tożsamość dźwiękowa nie będzie opierać się wyłącznie na znanych przebojach z katalogu.

Radio w GTA VI powstaje jako część Vice City, a nie jako tło dźwiękowe

Co jest potwierdzone, a co pozostaje tajemnicą

Rockstar otworzył centrum muzyczne i pokazał, jak kluczowe dla atmosfery jest radio, ale nie opublikował pełnej listy stacji ani wszystkich licencjonowanych utworów. To rozróżnienie jest istotne: playlisty fanów i domniemane przecieki nie powinny być traktowane jako ostateczna ścieżka dźwiękowa, dopóki studio samo ich nie wymieni.

Podgląd od Rockstar obecnie prezentuje sześć stacji i potwierdza, że podcastów można słuchać w pojazdach lub przez słuchawki podłączone do telefonów Jasona i Lucii. Pełna lista stacji wciąż jest tajna, więc strona stanowi jedynie próbkę, a nie ostateczny katalog. Istotną zmianą jest to, że dźwięk może towarzyszyć graczowi poza samochodem i pozostać częścią zwykłej eksploracji.

Udostępnij

Powiązane aktualności