Konsola sama rozwiązuje połowę tego pytania. PS5 i Xbox Series X|S nie uruchamiają zmodyfikowanego kodu gry, a GTA 6 ukazuje się tylko na tych dwóch platformach. Jakiekolwiek stanowisko Rockstar w sprawie modów nie będzie miało znaczenia w dniu premiery.
Część PC
Każda scena modderska GTA, która się liczy, żyła na PC, a nie ogłoszono wersji PC GTA 6 – żadnej daty, żadnej listy platform, niczego. Realistyczny scenariusz to: najpierw konsole, potem premiera PC w nieogłoszonej przyszłości, a następnie ewentualne mody. Każdy kolejny krok to tylko przypuszczenie.
Skomplikowana historia Rockstar
Studio nigdy oficjalnie nie wspierało modów, ale jego podejście wahało się od tolerancji po usuwanie treści. Mody do trybu single-player były przez lata w większości tolerowane. Narzędzia ingerujące w GTA Online były ścigane, czego najbardziej widocznym przykładem był OpenIV w 2017 roku, gdy Rockstar wycofał się po krytyce.
Następnie w 2023 roku Rockstar kupił Cfx.re, zespół odpowiedzialny za FiveM i RedM – frameworki do roleplayu stworzone przez społeczność dla GTA V. Włączenie tego do firmy było realną zmianą podejścia. Nie przyniosło to jednak żadnego oficjalnego stanowiska w sprawie GTA 6.
Czego nie ogłoszono
- Jakiegokolwiek wsparcia modów, oficjalnych narzędzi lub SDK
- Jakiegokolwiek frameworka serwerowego dla GTA 6
- Jakiejkolwiek daty premiery lub okna wydawniczego dla PC
- Jakiejkolwiek polityki dotyczącej modyfikacji trybu single-player
Rozsądne oczekiwania
Biorąc pod uwagę przejęcie Cfx.re i pieniądze w roleplayu, jakieś usankcjonowane narzędzia dla społecznościowe wydają się z czasem bardziej prawdopodobne niż nie. „Z czasem” jest kluczowe w tym zdaniu. Nasz strona RP i online śledzi temat, a wszelkie oficjalne informacje trafiają do aktualności natychmiast.