Rockstar nie potwierdził, czy Grand Theft Auto VI będzie działać w 60 fps na PlayStation 5. Oficjalna lista gry w PS Store, dostępna od otwarcia przedsprzedaży 25 czerwca 2026 r., nie wspomina o trybach wydajności, docelowej liczbie klatek ani rozdzielczości. Nic na ten temat nie mówią także dwa zwiastuny ani 26-minutowy materiał Extended Look z 27 sierpnia 2026 r.
Wiadomo, że GTA 6 ukaże się 19 listopada 2026 r. na PS5 (w tym PS5 Pro) i Xbox Series X|S, wyłącznie w wersji cyfrowej. Gra na starcie będzie zawierać tylko tryb jednoosobowy, bez ogłoszonego trybu online. Sony nie opublikowało żadnej specjalnej kampanii marketingowej poza miesiącem GTA+ w pakiecie z zamówieniami w przedsprzedaży w PS Store, a ten bonus nic nie mówi o wydajności.
Oczekiwania są podzielone. Grand Theft Auto V działało w 30 fps na PS4 i PS4 Pro, a wersja na PS5 oferuje 60 fps tylko w osobnym, okrojonym trybie. GTA 6 to znacznie większa i gęstsza gra, więc stabilne 60 fps na podstawowym PS5 byłoby ogromnym osiągnięciem technicznym. Dopóki Rockstar lub Sony nie opublikują szczegółów dotyczących wydajności, traktuj 60 fps jako niepotwierdzone. Najbezpieczniejsze założenie to 30 fps z priorytetem jakości obrazu, z możliwym trybem wydajności na PS5 Pro, ale to spekulacja, nie fakt.