Rockstar nie wspomniał o tym ani razu. Ani w zwiastunie, ani na stronie sklepu, ani w 26-minutowym pokazie – co jest znaczące, bo w tym wideo było mnóstwo miejsca, by to pokazać.
Dlaczego tak wiele osób zakłada, że jest
GTA V ukazało się w 2013 roku bez widoku z perspektywy pierwszej osoby. Tryb ten pojawił się dopiero w reedycji na konsole w 2014 roku i okazał się solidnym kawałkiem pracy: osobne animacje wsiadania do pojazdów, przerobione sterowanie bronią, cały drugi system kamer. Red Dead Redemption 2 z kolei zadebiutowało w 2018 roku już z trybem pierwszoosobowym. Dwa kolejne otwarte światy Rockstar wspierające ten tryb sprawiają, że trzeci wydaje się pewnym zakładem.
Powody do ostrożności
- Na oficjalnych materiałach nie pokazano ani jednej sceny z kamery pierwszoosobowej
- Zaprezentowane animacje postaci są w dużej mierze skonstruowane pod kamerę trzecioosobową
- Rockstar historycznie ogłaszał ten tryb jako funkcję, a nie pomijał go milczeniem
Ostatni punkt działa w obie strony. Rockstar celowo wstrzymuje też niektóre funkcje, a kampania marketingowa, która jak dotąd pokazała dwie postacie i jeden stan, nie ujawniła zbyt wiele na temat opcji kamery, schematów sterowania czy ustawień dostępności.
Co można uznać za potwierdzenie
Lista funkcji na stronie sklepu, menu ustawień widoczne w materiale, lub strona o dostępności. Nic takiego jeszcze nie powstało. Opisy na PlayStation i Xbox przedstawiają grę ogólnie i nie wymieniają trybów kamery.
Stanowisko uczciwe
Tryb jest prawdopodobny, biorąc pod uwagę wzorzec. Nie został jednak potwierdzony, biorąc pod uwagę dowody. Jeśli tryb pierwszoosobowy jest dla ciebie czynnikiem decydującym, poczekaj na recenzje, zamiast składać zamówienie przedpremierowe na podstawie trendu.
Wszystkie informacje od Rockstar na ten temat trafią bezpośrednio do kanału z wiadomościami, a filmy, które warto obejrzeć klatka po klatce, znajdziesz na strona z zwiastunami.