Rockstar nigdy nie powiedział, dlaczego GTA 6 powstaje tak długo, ale opóźnienia są udokumentowane. Gra została po raz pierwszy zapowiedziana na 2025 rok w zwiastunie 1, potem przesunięta na 26 maja 2026 roku, a w końcu na 19 listopada 2026 roku. To drugie opóźnienie, ogłoszone w kwietniu 2026 roku, uzasadniono potrzebą dopracowania gry i wprowadzenia poprawek na podstawie testów. Od premiery GTA V do GTA VI minie 13 lat, a cykl produkcyjny jest dłuższy niż w przypadku jakiejkolwiek poprzedniej części.
Z ofert pracy i przecieków wiemy, że Rockstar przebudował swój silnik i pipeline motion capture na potrzeby tej gry. Film An Extended Look z 27 sierpnia 2026 roku pokazał gęste wnętrza, dynamiczną pogodę i zachowania NPC, które wykraczają poza wszystko, co było w GTA V. Taka skala kosztuje czas. Firma zamknęła również narzędzia do modowania w GTA Online w 2023 roku po zakupie Cfx.re, co sugeruje skupienie się na jednolitym, kontrolowanym doświadczeniu online, które może wystartować później.
Nie ogłoszono wersji na PC, co skraca okno premiery na konsole, ale nie daje jasności co do tego, kiedy port mógłby się ukazać. Dla porównania, GTA V trafiło na PC 19 miesięcy po premierze na konsole. Rockstar nie nazwał listopadowej daty ostateczną, więc kolejne opóźnienie jest możliwe, choć mało prawdopodobne, biorąc pod uwagę, że przedsprzedaż rozpoczęła się 25 czerwca 2026 roku.