Rockstar nie nazwał daty 19 listopada 2026 roku „ostateczną”, ale gra poślizgnęła się już dwukrotnie. Pierwszy zwiastun obiecywał tylko „2025”, bez pory roku. Wewnętrzne przesunięcie ustaliło premierę na 26 maja 2026, ogłoszoną w poście na Newswire w lutym 2026. Następnie 18 czerwca 2026 Rockstar przesunął ją ponownie na 19 listopada 2026, powołując się na potrzebę dodatkowego dopracowania i balansowania na PS5 i Xbox Series X|S, i to data premiery pozostaje obecnym celem.
Żaden wiarygodny przeciek nie wiąże opóźnień z crunchiem, zepsutą kompilacją ani problemami prawnymi. Ten wzorzec przypomina GTA V, które potrzebowało 19 miesięcy na przejście z konsol na PC, ale ta różnica jest tu nieistotna, ponieważ nie ogłoszono wersji na PC. Prawdziwym powodem jest skala. Rozszerzone spojrzenie z 27 sierpnia 2026 pokazało gęstą mapę z dynamiczną pogodą, rutynowymi zachowaniami NPC i wnętrzami budynków, a Rockstar ma w zwyczaju dopracowywać grę do ostatniego kwartału.
To prognozy fiskalne Take-Two, a nie marketing Rockstara, ciągle się przesuwają. Każde opóźnienie przenosiło premierę poza kwartał fiskalny, co sugeruje, że wydawca chroni prognozy przychodów, a nie reaguje na kryzys. Nic w opisach sklepowych ani oficjalnych kanałach nie wspomina o trzecim opóźnieniu, ale słowa „ostateczny” Rockstar unika. Można oczekiwać, że data się utrzyma tylko wtedy, gdy systemy z Extended Look będą stabilne w praktyce.