Grand Theft Auto VI korzysta z Rockstar Advanced Game Engine, czyli RAGE. To ten sam silnik, który napędzał Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 i GTA Online. Rockstar nie wydał osobnej nazwy silnika dla GTA 6 i nie opublikowano jeszcze żadnej oficjalnej specyfikacji technicznej.
RAGE jest rozwijany od 2006 roku, a każda kolejna odsłona dodaje nową fizykę, renderowanie i technologię streamingu. W przypadku GTA 6 studio ma zamiar jeszcze bardziej wykorzystać silnik, szczególnie w kwestii dużej mapy, dynamicznej pogody i animacji postaci. Pierwszy zwiastun gry oraz Extended Look z 27 sierpnia 2026 roku pokazują znaczną poprawę wizualną względem GTA V, ale dokładna specyfikacja silnika nie została ogłoszona.
Warto pamiętać: sam silnik nie jest elementem, który Rockstar otwarcie omawia. Materiały zapowiadające wspominają jedynie o platformach i funkcjach. Jeśli interesuje Cię wsparcie modderskie, to osobne pytanie. Rockstar przejął zespół FiveM w 2023 roku, ale żadne narzędzia moderskie dla GTA 6 nie zostały potwierdzone.