Grand Theft Auto VI osadzone jest w Vice City, od dawna funkcjonującym fikcyjnym odpowiedniku Miami na Florydzie, stworzonym przez Rockstar. Mapa gry jest częścią fikcyjnego stanu Leonida, który odzwierciedla Florydę, a historia rozgrywa się w i wokół rejonu Vice-Dale Beach, będącego bezpośrednim hołdem dla South Beach w Miami.
To pierwszy raz, kiedy Vice City pojawia się jako w pełni nowoczesne, otwarte światowe środowisko od czasów GTA: Vice City z 2002 roku, ale wersja z 2026 roku jest znacznie większa i bardziej szczegółowa. Rozszerzony pokaz Rockstar z sierpnia 2026 roku pokazał skąpane w neonach wybrzeże miasta, podmiejską zabudowę i bagniste wnętrza, wzorowane na prawdziwych zabytkach południowej Florydy, takich jak MacArthur Causeway i Everglades.
Samo Miami nigdy nie jest wymienione w grze, a rozmiar mapy w kilometrach kwadratowych nie został oficjalnie potwierdzony. Potwierdzone jest, że obszar gry rozciąga się poza miasto do wiejskiej Leonidy, która ma obejmować mniejsze miasteczka i naturalny teren oparty na geografii stanu.
Czy to tylko Miami?
Nie. Według doniesień świat gry obejmuje wiele różnych regionów Leonidy, ale Vice City jest głównym centrum miejskim i scenerią, na której skupiał się marketing.