Rockstar nigdy nie ujawnił oficjalnej liczby pracowników zespołu tworzącego GTA 6. Najbliższe potwierdzonym danym są informacje z raportu Bloomberga z 2022 roku, który podał, że studio zatrudniało około 2000 osób pracujących nad grą w różnych biurach. Liczba ta została opisana jako migawka, a nie ostateczna wielkość zespołu i prawdopodobnie wzrosła podczas końcowej produkcji.
Dla porównania, przy tworzeniu Grand Theft Auto V na szczycie pracowało ponad 1000 osób, zgodnie z wywiadem z dyrektorem artystycznym Rockstar z 2013 roku. Zakres GTA 6, dwóch głównych bohaterów i większa mapa sprawiają, że większy zespół jest prawdopodobny, ale Rockstar nie potwierdził żadnej konkretnej liczby od czasu raportu z 2022 roku.
Wiadomo, że Rockstar po Red Dead Redemption 2 skonsolidował swoje studia w jedną strukturę zespołową, co oznacza, że pracownicy z Dundee, Leeds, Nowej Anglii, San Diego i innych lokalizacji przyczyniają się do tego samego projektu. Wykonawcy i zlecone na zewnątrz prace motion capture lub QA nie są uwzględnione w publicznych szacunkach.
Dopóki Rockstar nie poda zaktualizowanej liczby, traktuj każdą liczbę powyżej 2000 jako spekulację. Firma zwykle unika ogłoszeń o wielkości zespołu, więc prawdopodobnie to wszystko, czego dowiemy się przed premierą.