To jedno z tych pytań, na które nikt nie odpowiada, dopóki gra nie wyjdzie, a Rockstar na nie nie odpowiedział. Poniżej znajduje się wzorzec, którego studio używało przez dwie generacje konsol, co jest najbardziej wiarygodnym dostępnym przewodnikiem.
Jak ostatnie dwa otwarte światy Rockstara to obsłużyły
- Autozapis wyzwalany po ukończeniu misji i w kilku innych punktach kontrolnych, nadpisujący jeden dedykowany slot
- Zapis ręczny dostępny z menu pauzy w zestaw ponumerowanych slotów, możliwy do użycia prawie wszędzie poza misją
- Spanie w kryjówce jako czynność zapisu w fikcji w GTA V
- Punkty kontrolne misji podczas samych misji, oddzielone od pliku zapisu
Red Dead 2 używał tej samej struktury z większą liczbą ręcznych slotów. Nie ma powodu, aby oczekiwać, że GTA 6 od tego odejdzie.
Zapisy w chmurze
Obie konsolowe platformy startowe tworzą kopie zapasowe danych w chmurze na poziomie platformy. Na PlayStation wymaga to aktywnej subskrypcji PS Plus; na Xbox jest to wliczone w konsolę. Działa to niezależnie od tego, co obsługuje sama gra, co oznacza, że zepsuta konsola nie musi automatycznie oznaczać utraty postępów.
Rockstar osobno używał własnych społecznościowych zapisów w chmurze w poprzednich tytułach, umożliwiając w niektórych przypadkach przenoszenie pliku między platformami. Nie ogłoszono, czy to powróci.
Dwie grywalne postacie, jeden zapis?
GTA V trzymało Michaela, Franklina i Trevora w jednym wspólnym zapisie z mechaniką przełączania. Jason i Lucia są pokazani jako para działająca razem, a nie jako osobne życia, więc pojedynczy wspólny zapis jest oczywistym oczekiwaniem – ale mechanika przełączania nie została wyjaśniona i możliwe, że działa inaczej.
Praktyczne porady na premierę
Sprawdź, czy kopia zapasowa w chmurze jest włączona na twojej konsoli przed 19 listopada. To zajmuje trzydzieści sekund i to jedyna rzecz związana z zapisami, którą możesz teraz faktycznie kontrolować.
Szczegóły dotyczące czasu premiery znajdują się na strona z datą premiery.