Tak. Rockstar przedstawił Lucię i Jasona jako dwie postacie, postacie którymi grasz, a nie jako głównego bohatera i towarzysza. To jasne, jak oboje zostali pokazani.
Część, która nie została wyjaśniona
Jak się między nimi przemieszczasz. GTA V używało swobodnej zmiany — koła wyboru, które można było wywołać w otwartym świecie, z krótką filmową scenką przejścia i każdą postacią żyjącą własnym życiem pod naszą nieobecność. Czy GTA 6 użyje tego samego systemu, jego ograniczonej wersji, czy też zmiany postaci sterowanej fabułą w stałych punktach — Rockstar nie ujawnił.
To ważniejsze, niż się wydaje. Swobodna zmiana postaci ukształtowała sposób, w jaki GTA V projektowało misje, zadania poboczne i napady. Inne podejście dałoby grę o innym charakterze.
Dwie postaci, jeden związek
Strukturalna różnica w stosunku do GTA V polega na tym, że Lucia i Jason są parą, a nie trzema mężczyznami, którzy od czasu do czasu współpracują. Projekt z dwójką protagonistów oparty na relacji ma więcej powodów, by trzymać ich w tej samej scenie, co może oznaczać mniej momentów prawdziwej separacji niż w GTA V.
Twierdzenia, które warto traktować ostrożnie
- Kooperacja lub misje dla dwóch graczy. Nic nie zostało ogłoszone, a gra ukaże się jako tytuł dla pojedynczego gracza.
- Niezależne drzewka umiejętności, osobny rozwój lub osobiste właściwości postaci. Nie wspomniano o tym w żadnych oficjalnych materiałach.
- Wybór postaci na starcie. Nie opisano żadnej takiej opcji.
Skąd nadejdzie odpowiedź
Rozszerzony film z rozgrywki z sierpnia 2026 był pierwszym obszernym spojrzeniem na to, jak gra się gra, a przyszłe filmy są najbardziej prawdopodobnym miejscem, gdzie zostanie pokazana zmiana postaci. Wszystkie oficjalne materiały są indeksowane na naszej strona z zwiastunami, a nowe szczegóły są odnotowywane w kanał informacyjny.